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Concevoir un jeu vidéo (3e édition) - Couverture - Vignette

Concevoir un jeu vidéo (3e édition)

Albinet, Marc (Auteur)

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Pour qu'un jeu ait du succès, il doit impérativement avoir un bon scénario.
Comment créer un univers ludique et captivant, même pour les jeux qui semblent très simples ?
Ce livre fournit toutes les réponses et les clés pour créer un scénario et concevoir un jeu vidéo. Accessible et sans complexité technique cet ouvrage pratique de référence aborde tous les aspects de conception et répond à toutes les questions auxquelles chaque auteur de jeu est confronté.
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Fiche détaillée de "Concevoir un jeu vidéo (3e édition)"

Fiche technique
Livre en français
Résumé
Pour qu'un jeu ait du succès, il doit impérativement avoir un bon scénario.
Comment créer un univers ludique et captivant, même pour les jeux qui semblent très simples ?
Ce livre fournit toutes les réponses et les clés pour créer un scénario et concevoir un jeu vidéo. Accessible et sans complexité technique cet ouvrage pratique de référence aborde tous les aspects de conception et répond à toutes les questions auxquelles chaque auteur de jeu est confronté.
Cette troisième édition met à la disposition du lecteur tous les savoirs essentiels sur la manière de créer jeu sur console, sur ordinateur, sur téléphone mobile, iPad, Facebook, en tenant compte des spécificités de chaque support numérique, et explique toutes les nouvelles possibilités des mondes ouverts et des consoles de nouvelles génération.
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